影之刃零Steam峰值77万,S16八强抽签出炉
这一窗口里,《影之刃零》Steam在线峰值达77万,英雄联盟S16八强抽签出炉并由BLG拿到最后一张门票,《火湖》推出1.0正式版。《寂静岭:Townfall》更新加入困难模式,Roblox披露平台AI生成游戏超7万款,微软Xbox提出2030财年利润率目标,《湮灭之潮》入围金摇杆最受期待游戏提名。
《影之刃零》Steam在线峰值达77万,创今年单人游戏新高
11月1日,SteamDB数据显示《影之刃零》在发售后的首个周末同时在线峰值达到775647人,成为2026年至今Steam在线人数最高的单人游戏,在Steam单人游戏首发在线榜上排在《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》《艾尔登法环》等作品之后,位列第六。报道称发售首日在线人数已突破73万,周末继续走高。
PS5版已进入全球98%的PlayStation商店畅销榜前十。媒体评分方面,PC版Metacritic均分88分,PS5版86分。分析机构Alinea Analytics估算,截至10月28日全平台预购约85万份,预售收入约4300万美元,其中Steam约占七成,PS5约占26%。该估算并非发行商官方数据。
S16八强抽签出炉,BLG横扫HLE拿到最后一张门票
11月1日,英雄联盟2026全球总决赛完成瑞士轮最后一个比赛日。BLG以2比0战胜HLE,以3胜2负晋级;HLE以2胜3负出局。至此LPL赛区iG、TES、BLG三队进入八强。同日八强抽签结果公布,对阵为TES对iG、BLG对DK、GEN对LYON、KC对T1,八强阶段全部采用BO5单败淘汰。
抽签中TES与iG相遇,成为淘汰赛唯一一组同赛区内战。官方赛程显示四分之一决赛于北京时间11月4日早上6点开打,比赛地点为美国得克萨斯州艾伦市。
《火湖》推出1.0正式版,多平台同步上线
11月1日,Perfect Random开发发行的动作Roguelike射击游戏《SULFUR(火湖)》结束近两年抢先体验,推出1.0正式版,同步登陆Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4/5及Xbox。国区售价99元,支持简体中文界面与字幕,不含中文配音。
官方在10月21日宣布该作销量已突破50万份。Steam商店页面显示总体评测为“特别好评”,累计评测超过1万条,其中简体中文评测1568条,评价为“多半好评”。
《寂静岭:Townfall》1.6.0更新加入困难模式
报道提到,科乐美于10月28日为《寂静岭:Townfall》推送1.6.0版本更新,新增“困难”难度,并对全部难度重新做平衡:调整部分关卡资源配置,各难度下地图都显示玩家位置,敌人听觉灵敏度随难度升高而增强。
PC版新增英伟达DLSS光线重建功能,版本号为v1.6.155963;PS5版为v1.6.156035。更新还为首次选择“噩梦”难度加上警告界面,改进阀门状态指示灯以便色盲玩家辨识,并修复多处问题。
Roblox称平台AI生成游戏超过7万款
11月1日,Roblox在2026财年第三季度报告中披露,使用Build工具创建的AI游戏总数已超过7万款;9月游玩时长排名前100的游戏中,超过80%使用AI辅助开发。已有超过50万名用户使用Build工具,本季度有2款几乎完全由AI创作的游戏进入平台同时在线人数前20名。
Build于2026年7月底推出,采用移动端优先设计,面向年满9周岁且完成年龄验证的用户开放,已发布的AI生成游戏仅向16岁以上用户开放。Roblox还计划推出Universal Player计划,允许开发者将现有主机、PC或移动游戏导入平台。
《湮灭之潮》入围金摇杆最受期待游戏提名
11月1日报道显示,成都日蚀边缘工作室的单机动作冒险游戏《湮灭之潮》近日入围金摇杆“最受期待游戏”提名,同届提名者包括多部国际作品。该作在2026年科隆游戏展上获得“最具史诗感”奖,报道称这是中国游戏首次拿到该奖项。
工作室联席CEO兼游戏监制陈琦在受访时把外界的关注比作一场“开卷考试”,谈的是作品能否接住这些期待。
微软Xbox定下2030财年利润率目标
11月1日据游戏媒体GameSpot报道,微软Xbox CEO阿莎·夏尔马在内部备忘录中提出,计划在2030财年让Xbox利润率超过索尼PlayStation和任天堂。她提到将围绕旗下主要游戏系列做长期规划,向影视、消费产品、赞助和线下体验等领域延伸,并建立新的合作关系。
报道同时给出对照数据:Xbox部门最近一个季度收入同比下降10%,今年9月美国Xbox Series系列销量同比下降27%;索尼游戏及网络服务业务最近一个财年营业利润率为9.9%,任天堂接近16%。Xbox还计划加大对《我的世界》的投入。