游戏介绍
远星集结是一款俯视角弹幕射击加地牢刷宝的动作手游,背景设在人类与失控机械军团的第二次人械战争。玩家扮演指挥官,带枪王小队夺回被机械占领的星球。战斗靠双武器叠加元素、触发反应打伤害,边走位边清屏,手感偏爽快。关卡外刷装备、配天赋与专精,组成自己的流派,四人共斗可分摊压力。整体走明亮欧美卡通路线,角色各有身世。
伤害机制解析
一、基础伤害
角色造成的所有攻击形式以该单位为基础,获取方式武器获取激活强化,装备强化,源器,陈列台,图鉴,角色等级,获取来源非常多,武器强化和陈列台是大头。

二、武器伤害
只限于提升武器造成的伤害。
三、技能伤害
套装属性获得的效果应该也属于技能伤害,比如移动火径的伤害,创伤伤害等,只限技能造成的伤害。
四、最终伤害
提升所有伤害增幅,简单一点可以理解为不需要暴击率的暴击伤害。
五、暴击伤害
这个应该通俗易懂,但是该游戏的暴击伤害基础倍率只有150%。
六、破盾伤害
领主怪物血条下方都有个盾,破除后伤害增加,破盾需要破盾率,可以理解为对领主的额外暴击伤害,很多新手小伙伴容易把破盾好破甲混淆,比如学者的技能里大部分相关其实是破甲。

七、对玩家造成的伤害
这款游戏PVP竞技模式还是挺多的,这个属性在前线战场上获取战攻值后解锁称号获取,最高可以提高到25对玩家的伤害以及对玩家伤害减免。
八、对精英怪物造成的伤害
有血条的怪物。
九、对领主怪物造成的伤害
BOSS。
十、属性伤害(电、火、冰、高能)
每个角色都有独特的属性基础,选择角色界面有相关介绍,如妮娅为召唤和电磁,其代表该角色的技能大部分有电磁伤害增益属性组成和对怪物电磁伤害抗性的减少。
十一、元素反应伤害
对怪物造成伤害后,将能量条叠满,以任何其他元素造成伤害即可完成元素反应爆炸实现对应效果,同种元素伤害无法找出元素反应。
(这个伤害比率非常高,最低都是360%+基础属性伤害组成,造成该伤害的前提需要元素反应伤害效能,其不同的属性搭配会有不同的特殊效果)在角色-武器-元素反应可以看到详细。

玩法机制
- 元素反应:不同属性武器各叠满一层元素即可触发反应,六种反应对应不同增益。
- 主副武器:主武器与角色同属性,副武器换另一种属性,实战中交替开火叠元素。
- 地牢刷宝:大秘境产出装备与宝石,装备孔位决定镶嵌数量,副本难度越高奖励越厚。
- 四人共斗:支持最多四人联机同场作战,分摊BOSS火力,也靠队友补输出。
- 天赋专精:核心养成类似技能树,按武器与元素路线加点,慢慢配出自己的流派。
攻略技巧
- 前期推主线:主线难度低奖励多,先推进关卡解锁副本,材料集中投给一个角色。
- 装备别早刷:60级前有什么用什么,之后按流派推荐凑套装,优先挑宝石孔多的。
- 强化副本次数:武器强化副本每天能刷两次且不耗体力,别把次数留在那里。
- 技能可重置:角色技能重置全额返还材料,前期点错不心疼,随时换武器试流派。
- UR优先养:抽到UR武器先堆资源,等50级定下元素流派再决定换不换角色。






