佣兵小镇

当一镇之长,招佣兵经营小镇,再带队伍下地下城。

佣兵小镇 图标
版本
1.0.60
大小
508 MB
更新

游戏介绍

佣兵小镇是PMC工作室开发的模拟经营与卡牌放置手游。玩家接管迷雾边境的废弃哨站,当镇长建商铺、修医院,招募英雄替小镇干活。战斗走地下城推图,常见五人阵容是一坦一输出三奶。英雄有饥饿与疲劳,要用金币在酒馆、铁匠铺消费。材料靠交易所派任务换取,装备用图纸与词条打造。节奏偏放置,适合喜欢边经营边配队的玩家。

佣兵小镇英雄推荐:锤锤

锤锤在速推地下城和BOOS全程扛伤领域绝对是首屈一指的角色。在PVE中,怪物的数值提升快,我们很难跟上,因此免伤类技能和闪避就显得尤为重要。获取方式:通行证开启后进入招募池子。通行证先是锤锤和水法交替,之后是卢克和狄龙,建议在第二轮锤锤之前购买,之后不确定返厂日期。我的1.3w闪避锤锤推到11-45,五人战力189m比865m,跨4.57倍战力。

一:重要技能展示

锤锤的看家本领,伤害减免和闪避。深渊13后和魔王后BOOS数值提升很大,提升防御面板带来的收益非常小,白板英雄带复活都能抗两下,7000k防御的光战在魔王面前也只能抗五秒,1.3w闪避的锤锤配合奶妈可以抗1分钟。无论是理论中还是实战,锤锤在PVE中都是独一档的存在

别人的专属神器是增加数值,锤锤的专属神器直接增加回血机制,并且这个技能算是被动回血,不被光战等克制。锤锤神器大概在开服一月后的活动可以氪金获取,大概180块。不确定返厂日期。由于闪避数值需要超过一定阈值才会有明显给感官提升,所以在极限推图中还是建议闪避优先,CD刀不推荐

二:装备培养

武器,胸甲,腿甲

装备展示

各装备优先闪避,单闪避就可以用。有闪避后优先防御,没有防御先用血量凑合。

项链,戒指

在闪避优先的基础上,需要综合考虑3,4技能+1,其次分别是防御和血量。2技能+1不考虑。

三:宠物推荐

宠物只考虑闪避:猫咪和蝴蝶。但是猫咪比较难以获得,可以考虑蝴蝶平替,并且高星的蝴蝶也可以为锤锤无间隔增加闪避,而低星的宠物等级上限就低,带来的属性增益也不高,因此猫咪星级不高时可以换蝴蝶。不考虑骨马,哪怕星级比较高。

四:神殿加点

低等级的神殿消耗非常小,因此考虑将战士的生命点到80级,防御点到30级,剩下的所有资源全部点闪避。若达到上限,则优先考虑奶妈的血量,最后考虑战士自身血量。因为防御升级消耗远大于血量升级且法师生命收益远高于战士自身生命。

玩法机制

  1. 小镇经营:建造商铺、医院与农田,升级建筑提升产能,按英雄需求规划布局。
  2. 英雄招募:主线地下城推进后开启招募,一次刷新三名英雄,用招募券抽取其中一名。
  3. 装备锻造:图纸搭配词条打造武器与饰品,品质从白到红,多余装备分解换锻造石。
  4. 地下城推图:五人队按主坦、输出、奶妈分工,站位与阵容决定能否越级通关。
  5. 云中城试炼:用五名英雄挑战主、火、水、风四类试炼,每过五关拿金色英雄召唤球。

画风背景

  1. 边境废墟:故事始于大陆边缘被迷雾笼罩的边境之地,曾是废弃哨站,魔潮后人烟断绝。
  2. 奇幻小镇:从简陋营地到繁华小镇,商铺与农田错落,可自由规划布局,没有固定模板。
  3. 魔物压境:黑暗领主将至,魔物在各处出没,王国招募镇长,主线围绕驱逐魔物展开。
  4. 手绘卡通:画面为卡通与手绘结合,奇幻题材下用明亮色块点缀深色场景,层次分明。
  5. 雇佣关系:英雄为生计奔波而来,与镇长是雇佣加朋友的关系,需要照顾其饥饿与疲劳。

游戏截图

更新日志

1.0.70 (1070) | 2026-08-07

1、修复如果BUG

1.0.60 (1060) | 2026-03-24

1、修复了若干问题

1.0.50 (1050) | 2025-10-24

1、修复若干BUG

1.0.20 (1020) | 2025-07-16

1、修复若干BUG

1.0.20 (1020) | 2025-06-04

1、修复若干BUG

游戏信息

游戏名称
佣兵小镇
包名
com.cn.ybxz.and
版本名称
1.0.60
版本号
1060
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
508 MB
SHA-256
e51ad90266e5c20307e711f8ebcc81c599c90bd1330a26106bd21465dd5e8478
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