游戏介绍
我的战舰是沙界工作室推出的3D物理沙盒拼装游戏。玩家用方块和功能零件拼出战舰、战车与战机,装好火炮和推进器后进入联机房间实时对战,也能在自制地图里设定胜负规则。物理引擎会计算碰撞与结构强度,造好的图纸还能出售。它更像一个搭积木的平台,胜负常取决于连线方式与部件搭配是否合理。
我的战舰游戏教程
1、构造(一辆快的车必须要有稳固的构造,否则容易坏)

2、车轮(建议新手如果想要玩漂移最好使用摇杆控制)

3、装饰加宽 (如果喜欢装饰的小伙伴建议扩大一点车型以确保后期有空间可装饰)

4、喷射器加速(建议把车构造全部做完再进行装饰)

5、速度需要自己后期测试调整

玩法机制
- 方块拼装:用装甲板、履带、活塞与喷嘴搭出载具,零件位置决定重心和承重。
- 电路连线:在电路图里把按钮连到火炮或推进器,按哪个键做什么由自己定。
- 逻辑编程:用启动事件与每帧循环控制部件,装填倒计时和距离判定都能自己写。
- 联机开房:自动匹配或自建房间,按房间规则打坦克对射、空战或赛车。
- 实机测试:造完先在地图里试跑,看速度和会不会翻车,再回编辑器改参数。
游戏亮点
- 创意工坊:下载其他玩家做好的地图,房间按热度排位,玩法从推箱子到攻防都有。
- 图纸交易:把机械存成图纸出售或拍卖,也能直接买别人的成品复制品。
- 物理破坏:配件按碰撞受力开裂破碎,装甲薄弱处先断,火力和坚固要取舍。
- 地图编辑:地图里能摆建筑、调密度、写判定条件,自己定胜利方式。
- 低配适配:引擎经过优化,旧机型也能进房间,操作靠虚拟按键与摇杆。





