《GTA6》重申11月19日发售,《恶魔城》新作评测86分,索尼推午夜黑PS5
汇总2026年10月13日游戏行业要闻:Rockstar重申《GTA6》11月19日准时发售,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》媒体评测解禁均分86,Epic Games宣布全面转向AI加速开发,索尼推出日本限定午夜黑PS5,Xbox负责人谈新IP与次世代主机Project Helix,德玛西亚杯与无畏契约上海全球冠军赛战报,EVO France格斗赛事收官,Sensor Tower发布9月全球手游榜及《龙之谷》红莲宫主题服开服。
Rockstar回应《GTA6》发售日担忧,重申11月19日准时推出
Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson近日接受Famitsu采访时,就《侠盗猎车手6》发售日作出回应,明确表示游戏“一定会准时推出”。本作定于2026年11月19日发售,距上市已不足一个月,此前官方公布的“扩展预览”展示了实际游玩画面,并披露天气与野生动物等细节,还谈及主角杰森与露西亚的关系。目前11月19日仍为官方发售日,若再度跳票可能引发巨大反弹。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测解禁,Metacritic均分86
科乐美发行的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》于10月13日解禁媒体评测,截至当日18时,PS5版在Metacritic收录44篇评测、均分86。该作由曾参与《死亡细胞》的Evil Empire与Motion Twin开发,是系列十多年来首款正统主线新作,跻身系列史上评分第五高作品。GamesRadar+与IGN均给出4/5分,GameSpot则给出满分。游戏将于2026年10月15日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S与任天堂Switch。
Epic Games宣布全面转向“AI加速”重组
Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney于10月12日宣布,公司正进行面向人工智能的全范围重组,重新调配开发人员以最大化AI加速。他强调目标并非“用更少的人做同样的事”,而是让团队产出更多更好的内容,并称AI大幅缩短了从想法到试玩测试的周期。彭博社同日报道,Epic与迪士尼合作的一款融合漫威与《星球大战》角色的射击游戏已被推迟,开发转向“AI优先”流程,原定2027年3月发售。
索尼在日本推出“午夜黑”PS5数字版,11月19日发售
索尼SIE于10月13日宣布,在日本市场推出“午夜黑”配色PS5 Slim数字版主机。该版本为日本市场限定,需将系统地区设为日本、系统语言设为日语方可使用,配备825GB SSD,售价55000日元,11月19日发售,10月20日开启预购。同期还推出“午夜黑”外置光驱,售价11980日元。该机发售日与《GTA6》上市时间重合,但官方公告称推出新机是为纪念初代PS5发布六周年,并未提及《GTA6》。
Xbox负责人莎玛称必须创新新IP,并透露次世代主机Project Helix
据Windows Central报道,Xbox负责人阿莎·莎玛在上周的全员大会上表示,公司要在围绕最大游戏品牌重组的同时打造“持久的新IP”,直言“如果我们只复活过去,就无法生存下去”。她回顾了Xbox经历“历史最低谷”之后的“回归增长”,并透露次世代主机Project Helix将属于一个“设备家族”。报道同时指出,这一表态与Xbox近期与Double Fine、Compulsion等创意工作室分道扬镳的做法存在反差。
德玛西亚杯八强战收官,WE与BRO晋级四强
10月13日,2026德玛西亚杯国际邀请赛在西安曲江进行两场八强战:LPL赛区WE鏖战五局以3:2战胜LCS赛区FLY,成为本届首支晋级四强的LPL队伍;随后LCK赛区BRO以3:1击败LPL赛区LGD。至此KT、BFX、WE与BRO会师四强,半决赛将于10月14日、15日进行,总决赛10月17日决出冠军。
无畏契约上海全球冠军赛进入收官,太平洋赛区无缘四强
据10月13日报道,正在上海举行的2026《无畏契约》全球冠军赛已收窄至四强争夺,太平洋赛区队伍确定无缘四强。本届赛事于9月24日至10月18日首次落地上海,淘汰赛后期移师梅赛德斯-奔驰文化中心。官方同时公布,Alpha×Omega明星表演赛将于10月17日14:00举行,王俊凯与TenZ将携手出战。
Bleed夺2XKO EVO France冠军
据10月13日报道,Bleed战队在法国尼斯举行的EVO France 2026上夺得《2XKO》项目冠军。这是EVO首次在欧洲举办,赛事于10月在尼斯Palais des Expositions - Nice Acropolis进行,《2XKO》与《街头霸王6》《铁拳8》《罪恶装备-奋战-》等一同列为主赛项目。
Sensor Tower:9月全球手游《王者荣耀》收入居首
Sensor Tower于10月13日发布2026年9月全球手游收入与下载量排行榜。当月全球玩家在App Store和Google Play的移动游戏支出达61.3亿美元,环比下降7%;《王者荣耀》继续稳居全球手游收入榜榜首,腾讯旗下《王者万象棋》位列全球手游收入增长榜第7、下载增长榜第2,表现主要由中国市场带动。当月全球手游下载量为35.6亿次,环比下降5.2%。
《龙之谷》红莲宫主题服开服
10月13日13:00,世纪华通旗下盛趣游戏运营的《龙之谷》端游首个“数值重构生态大服”——红莲宫主题服正式开服。该主题服主打“最快约3分钟直升95级”,移除技能龙玉系统、压缩基础数值面板,并回归初代觉醒技能体系。官方称开服前预约人数已突破50万,全部预约里程碑奖励均已解锁。