《红色沙漠》DLC上线,PS6发售未定,《影之刃零》首日峰值70万
10月30日这一窗口里,Pearl Abyss推出《红色沙漠》首个DLC《未知征途》,索尼确认PS6发售时间与售价尚未敲定,Rockstar披露《GTA6》NPC动画规模;Epic负责人再次批评Steam分成,腾讯《全民突击》宣布年底停运;电竞方面S16瑞士轮TES淘汰BLG晋级八强。
《红色沙漠》首个DLC《未知征途》上线,Steam国区108元
Pearl Abyss在10月30日推出《红色沙漠》首个大型DLC《未知征途》,Steam国区定价108元,预购玩家可获“秘境探险家潜水服”套装。该DLC原定10月16日发售,官方以提升完成度、保证稳定体验为由推迟两周,客户端需预留约50GB空间。
内容上,冒险舞台从帕卫尔扩展到周边海洋与水下,玩家可驾船出海、潜水探索遗迹与宝藏,同时追加克里夫、翁卡、德米安三人的故事线,以及据点建设和与特定NPC发展至婚姻关系的玩法。
索尼称PS6发售时间与售价仍未敲定
索尼总裁兼CEO十时裕树10月30日表示,公司内部尚未确定PlayStation 6的发售时间和价格,要先观察市场形势再作决定。他提到内存短缺预计延续到索尼2027财年,即2027年4月至2028年3月,公司还在研究调整商业模式等方案。
这一表态让此前流传的2027年发售窗口出现变数,推迟到2028年或更晚的可能性上升。
Rockstar披露《GTA6》NPC动画超过60万种
Rockstar在《Edge》杂志采访中透露,《侠盗猎车手6》为NPC准备了超过60万种动画与行为反应,并设立专门团队负责莱奥尼达的居民。Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson介绍了判定NPC攻击性强弱的流程,以及行人是否会拔枪相向。
按介绍,每个NPC有独立的性格特征,街头遭遇会因性情与攻击性水平不同而变化。
Epic负责人再批Steam三成抽成
Epic Games CEO Tim Sweeney本周公开发文,称Valve的Steam“多年来一直在拖累游戏行业”,10月30日被多家媒体报道。争论起于Epic前首席动画程序员Kiaran Ritchie对Valve抽取游戏销售30%分成的批评,他认为行业需要让开发者保留更多收入的分发渠道。
Sweeney承认Steam的网络效应和玩家对游戏库的依赖构成壁垒,但表示开发者收入提高后会带来更多作品。
《影之刃零》发售后Steam同时在线突破70万
灵游坊开发的《影之刃零》10月29日上午10时登陆PC与PlayStation 5,据10月30日的报道,截至29日22时Steam同时在线人数已突破70万,游戏一度登顶Steam全球热销榜。Metacritic收录的PC版媒体均分为88分。
玩家评价集中在战斗部分,第三方机构统计的预购量约85万份,其中Steam占73.8%。
腾讯《全民突击》宣布12月29日停运
腾讯《全民突击》运营团队发布公告,因业务调整,游戏将于2026年12月29日11点停止在中国大陆地区的运营并关闭服务器。该作2015年上线,是腾讯首款FPS枪战手游,运营已超过11年。
公告显示,游戏已于10月29日11点停止充值与新用户注册,2027年1月5日11点官网、论坛及专属客服同步关闭。
S16瑞士轮TES击败BLG晋级八强,KC淘汰CFO
2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮10月30日继续进行,TES以2比1战胜同赛区的BLG,拿到八强淘汰赛席位,369当选当日最佳选手。BLG落败后进入2胜2负组。
同日KC以2比0击败CFO,第二局CFO在握有水龙魂、经济领先的情况下被翻盘,就此结束本届赛事征程。
集英社《都市传说解体中心》推出Switch 2版
集英社10月30日宣布,推理冒险游戏《都市传说解体中心》Switch 2版已上线,新增画廊功能并支持Joy-Con 2鼠标操作。已拥有Switch版的玩家购买升级通行证即可获得该版本。